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摘要
简介 本作是一款比较新颖的推理解谜游戏,以场景探索和完形填空为核心玩法。 PROS CONS IDEAS 词汇寻找与完形填空 或许 …
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简介 本作是一款结合了模拟经营,城区规划和即时战略的Rogue-like游戏。 PROS CONS IDEAS 1.重心转移 传统 …
轨迹系列作为jrpg黄金时代流传下来的IP,有着该系列独有的战斗机制和闪光点。但和FF,DQ,传说等其他采取单元剧叙事的老牌jrp …
简介 本作是一款以平台跳跃为主要形式的双人解谜游戏。其亮点在于围绕重力机制(动能势能转换)和对称世界(上下对称)设计的谜题。 PR …
简介 本作是一款以模式识别和逻辑推理为主要玩法的微恐怖AVG游戏。 PROS CONS
壹.掌控情节 一.Engagement 1.通过故意缩减给玩家的信息,激发玩家好奇心,驱动玩家主动推进下一步任务 2.玩家想获得信 …
去年在xbox的showcase上看到本作的预告片,极高画面规格的回合制战斗实在是抓人眼球——法国人,高规格,即时制,jrpg,这 …
随机性的用途 信息视界 从当前回合到玩家已知信息边界的距离,四种限制手段 随机性分类 前置随机 先发生随机事件,玩家再做出决策。 …
简介 PROS CONS IDEAS 正文 在双人成行面世之前,合作游戏向来是规格较低的小品游戏的专属领域。而双人成行将电影化叙事 …
简介 本作是一款结合了塔防和SRPG的Rogue-like游戏。 PROS CONS IDEAS 1.塔防+战棋? 塔防游戏的爽点 …